Avowed
Avowed é o mais recente projeto desenvolvido pelo estúdio Obsidian Entertainment, responsável por títulos como The Outer Worlds, Pentiment, Pillars of Eternity, entre muitos outros. Fiel à identidade do estúdio, o jogo procura proporcionar uma experiência envolvente, seja através de uma narrativa imersiva ou de mecânicas de jogo inovadoras. Avowed não foge a esta premissa e está profundamente ligado ao universo de Pillars of Eternity, uma vez que decorre no mundo de Eora. Aqui, os jogadores são convidados a embarcar numa jornada épica pelas misteriosas "Living Lands".
O jogador assume o papel de um herói conhecido como Godlike, uma entidade tocada por uma divindade, o que se reflete em características físicas fora do comum, apesar da sua aparência humana. Como emissário de Aedyr, o jogador é enviado para investigar uma misteriosa praga que assola as "Terras Vivas", uma ilha repleta de magia, flora peculiar e terrenos mutáveis. À medida que aprofunda a sua missão, descobre uma ligação pessoal com a ilha, levando-o a desvendar segredos ancestrais que podem definir o destino deste território — e o seu próprio. As suas escolhas influenciam diretamente o desenrolar da narrativa, moldando alianças, rivalidades e o futuro das diversas criaturas que habitam este mundo.
O mundo de Avowed é um dos seus pontos mais fortes. Ao contrário das sociedades organizadas de Pillars of Eternity, as "Terras Vivas" são caóticas, selvagens e cheias de surpresas. O ambiente parece genuinamente vivo, com biomas variados, ruínas escondidas e um sistema climático dinâmico que contribui para a sua imersão. Ao longo da jornada, o jogador encontrará diferentes fações, como tribos nativas, rebeldes com um nível de conhecimento bastante apurado e mercenários, cada um com a sua própria perspetiva sobre a crise em curso.
Embora a história seja envolvente, não é tão complexa como noutros títulos da Obsidian. A profundidade do role-playing na política das fações e na tomada de decisões não é tão profunda quanto se poderia esperar, mas o jogo ainda oferece escolhas significativas e múltiplos finais, dependendo das ações do jogador.
O sistema de combate de Avowed é versátil, permitindo combinar espadas, feitiços, armas de fogo e escudos de acordo com o estilo de jogo de cada um. O combate em primeira pessoa assemelha-se ao de The Elder Scrolls: Skyrim, mas com particularidades únicas. O jogador pode empunhar armas em ambas as mãos, misturar ataques mágicos e físicos ou recorrer exclusivamente à feitiçaria. O ritmo de combate é dinâmico, incentivando a mistura de diferentes estilos de jogo. É possível lançar feitiços que aprisionam, congelam ou incendeiam inimigos, utilizar machados para ataques corpo a corpo ou optar por arcos para combates à distância, que foi sem dúvida a minha arma de eleição. O jogador terá um sistema de níveis de experiência para cada tipo de "classe" e com isso construir a sua personagem perante as suas principais escolhas.
Além disso, juntar-se-ão à aventura diversos companheiros de várias espécies, cada um com habilidades únicas e histórias pessoais que se interligam com as decisões do jogador. Os companheiros desempenham um papel crucial em Avowed, proporcionando não só apoio em combate, mas também profundidade narrativa e perspetivas morais sobre as escolhas feitas. Cada um possui a sua própria história, missões secundárias e habilidades específicas que influenciam as batalhas. Embora seja possível desenvolver relações próximas com os companheiros, Avowed não inclui um sistema de romance, o que pode desapontar alguns jogadores que apreciam interações mais profundas entre personagens.
A inteligência artificial dos inimigos é satisfatória, com alguns inimigos a utilizarem táticas como flanquear, esquiva de feitiços ou contra-ataques. No entanto, alguns combates podem parecer repetitivos, pois a diversidade de inimigos não é muito vasta.
Graficamente, Avowed destaca-se pela sua elevada qualidade visual. Para uma imersão total, o jogo é compatível com monitores ultra-wide 21:9, oferecendo uma perspetiva panorâmica das vastas paisagens. O meu ecrã 2k foi um companheiro precioso nesta aventura, apresentando cada detalhe na perfeição.
Diferente de RPGs totalmente em mundo aberto, Avowed adota uma estrutura semiaberta, semelhante à de "The Outer Worlds". Em vez de um mundo vasto e contínuo, o jogo apresenta grandes zonas interligadas, cada uma com paisagens distintas, missões secundárias e segredos por descobrir.
As "Terras Vivas" oferecem locais fascinantes, desde florestas gigantescas com flora bioluminescente a ruínas desoladas. Cada área parece cuidadosamente construída, evitando a sensação de geração processual, comum em alguns mundos abertos de maior escala.
As missões secundárias são variadas, abrangendo desde investigações sobre cultos misteriosos até dilemas morais que afetam comunidades inteiras. A marca registada da Obsidian, com diálogos ramificados, garante que as escolhas do jogador moldam não só a narrativa principal, mas também o destino de personagens secundárias.
Avowed é um RPG sólido que combina a narrativa característica da Obsidian com mecânicas de jogo envolventes. Embora possa não atingir a profundidade de The Elder Scrolls ou Fallout: New Vegas, oferece uma aventura cativante que os fãs do género certamente irão apreciar. Se procuras um mundo imersivo, combate dinâmico e escolhas significativas, Avowed merece definitivamente a tua atenção.