Gamescom Opening Night Live 2026: Principais novidades
A Gamescom está de regresso e, com ela, toda uma boa dose de notícias de jogos, surpresas e um olhar para os próximos meses, com 2027 também à vista! Um evento presencial, uma feira cheia de jogos para quem atender ao evento poder experimentar, mas... o mundo todo teve direito a uma apresentação.
Tal como ano passado a Opening Night Live foi apresentada por Geoff Keighley, e como também é habitual a Gamescom não é o palco das maiores revelações, com a atenção mais virada a falar de jogos já conhecidos, um evento focado nos visitantes experimentarem tudo e mais alguma coisa lá. Com isto não quer dizer que não tenhamos algumas surpresas interessantes!
E começo com o momento mais alto de toda a Opening Night Live guardado mesmo para o momento final, uma boa dose de The Witcher! Um primeiro olhar em The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, com lançamento em 2027, que expande aquele que já é um enorme (e incrível) jogo. Um DLC que pode muito bem ser a última grande aventura de Geralt of Rivia, antes de passar o testemunho a Ciri com o próximo capítulo, The Witcher 4. Jogo esse que não teve qualquer aparição, até porque, de momentos, o foco está em torno do terceiro capítulo.
Capítulo este que, se porventura ainda não o jogaste, tenho boas notícias! Foi anunciado The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, uma atualização totalmente gratuíta disponível já a 29 de setembro, que conta com novos visuais, tal como animações, e uma enorme lista de melhorias ao nível de jogabilidade. Remaster este que inclui também os DLC Heart of Stone e Blood and Wine, tornando esta a versão definitiva a jogar.
Outro jogo de peso da apresentação (mas sem grande surpresas) foi Final Fantasy VII Revelation, que contou com a presença em palco do diretor do jogo Naoki Hamaguchi, para nos mostrar um novo trailer do jogo que sai já no início de 2027 em todas as plataformas atuais. A conclusão de uma trilogia, que nesta Gamescom tivemos um olhar breve nas Weapons: monstros colossais que se apresentam como a grande ameaça para este jogo, que Cloud e companhia terão de enfrentar.
Um trailer que, honestamente, soube a pouco: ainda há muito por saber naquela que é a grande conclusão de uma saga, e sendo um dos grandes destaques da noite merecia bem um trailer mais extenso, mesmo que pudesse não revelar grandes momentos que estão (bem) guardados para quando o formos jogar.
Foram os dois momentos altos, que concluíram uma apresentação ainda longa, com alguns anúncios, um primeiro olhar em jogos já anunciados, ou trailers que mostraram um pouco mais do que já conhecíamos. Logo no início tivemos uma surpresa da HoYoverse, os criadores de Genshin Impact, com Nodus Falls, um novo jogo cooperativo de ação onde assumimos o papel de weavers, ainda sem data de lançamento. Um jogo com um tom muito soulslike, em particular com uma estética bem semelhante a Elden Ring, onde temos e enfrentar divindades.
Seguiu-se de um jogo de estratégia por turnos, das mentes que nos trouxeram Mario + Rabbids. Em Tom Clancy's Rainbow Six Tactics controlamos uma equipa habituada a lidar com terroristas, num jogo pensado apenas para um jogador, com lançamento em 2027. Mas, se sentem a falta da ação frenética constante tivemos um novo trailer de história dedicado a Gears of War: E-Day, uma campanha dedicada aos primeiros acontecimentos da série, onde lutamos pela sobrevivência, que podemos viver a 6 de outubro.
Passando para jogos já anunciados, mas sem data definida, tivemos finalmente um novo trailer para Ananta, um jogo que é... bem, essencialmente, tudo e mais aguma coisa! Uma visão sobre a cidade do jogo, personagens e tudo o que são mecânicas do jogo e umas quantas referências a outros jogos e outros media, que podemos finalmente jogar a 15 de janeiro.
Para algo mais contido tivemos um novo olhar sobre Silent Hill: Townfall, o novo capítulo da série que aposta numa vertente mais diferente, com um foco maior na exploração e história, com um trailer dedicado às personagens que nos vão acompanhar já a 24 de setembro. De um estilo de horror (ou tom sério) passamos para outro com Resonance: A Plague Tale Legacy, que já amanhã a 27 de agosto nos podemos atirar para um jogo cheio de mistérios e um bom foco na ação. Falando em ação vimos um pouco mais de Tides of Annihilation, um RPG de ação que recebeu um trailer a mostrar a nova atriz a dar voz à protagonista Gwendolyn, Angela Sant'Albano, enquanto mostrava um pouco mais da sua história.
Voltando às novidades tivemos o anúncio de PUBG DED.NET, ainda sem data de lançamento, mas surge como o novo jogo multiplayer de ação na primeira pessoa, no universo de PUBG, com um trailer que conseguiu ter quanto de estranho, como de curioso. Bem diferente foi Lofsöng, também ele sem lançamento marcado, que nos atira para um jogo de aventura e exploração, focado em puzzles e com uma direção artística que capta logo à atenção, numa estética que parece uma bela mistura entre os livros de ilustração infantis, com uma boa dose de horror.
Tivemos finalmente uma apresentação da jogabilide de Mega Man: Dual Override, mostrando o jogo em si que sai em 2027, fiel às suas raízes com uma boa dose de novidades. Além de apresentar o primeiro Robot Master, Twinkle Girl, vimos também o regresso de Proto Man que... pode bem ter um papel mais importante do que simplesmente aparecer. A Capcom aproveitou o momento para nos lançar uma surpresa: uma atualização para Pragmata que dá um fato de Mega Man (clássico) a Hugh, e a vestimenta de Roll a Diana!
Houve espaço para trailers de várias coisas prontas a sair, como Rayman Legend Retold que a 1 de outubro nos faz regressar a um dos grandes lançamentos da série, que recebe agora um remake com umas quantas novidades. Também Mewgenics, jogo que já roda em muitos PCs (deixando tudo e todos a assistir à loucura que é esse jogo) teve agora o anúncio do seu lançamento para as consolas a 8 de setembro. Para os fãs de RPGs estilo Diablo surge a data do lançamento concreto de Path of Exile, que a 11 de dezembro sai finalmente de early access, trazendo consigo uma boa densidade bem característica do jogo original!
Para os fãs de ficção científica surge um novo trailer para Exodus, jogo é uma espécie de sucessor espiritual a Mass Effect, não só pela jogabilidade mas por todo o ambiente sci-fi que nos coloca um polvo alienigena que pilota um grande mech, com lançamento a 7 de abril de 2027. Também Metro 2039, que chega já em fevereiro próximo, teve um novo trailer com foco na jogabilidade e uma história mais soturna.
Mantendo esta onda de jogos mais sérios houve outra novidade, o anúncio de Dust: Origins que mistura os jogos de terror com uma jogabilidade isométrica, com muitos bichos horripilantes para matar quando sair, eventualmente, até porque não teve data de lançamento. Também ainda sem data de lançamento temos Genigods: Nezha, um RPG de ação inspirado pela mitologia chinesa que protagoniza a guerreira Spirit Pearl, que como objetivo parece ter de matar todo um leque de criaturas mitológicas.
Naquele que foi das apresentações mais longas da Opening Night Live tivemos Warlock: Dungeons & Dragons, um jogo de ação no universo que tantos dungeon masters (e os restantes jogadores) adoram exploar, numa visão muito early do jogo com lançamento marcado já para o ano! Vimos alguns dos truques da protagonista, que parece ter uma boa dose de habilidades na manga, desde transformar-se numa "nuvem" para atravessar grades, a usar os elementos para a sua vantagem.
No meio disto tudo tivemos jogos para aliviar o stress, como é o caso de Stage Tour, um jogo de ritmo perfeito para os saudosistas de Rock Band que a partir de 10 de dezembro podem voltar a praticar com instrumentos (musicais) de plástico, que fica disponível com vários preços, dependendo se queremos apenas uma guitarra, ou incluir também um microfone e uma bateria. E fazendo aqui uma ligação musical, houve novo trailer para Crazy Taxi: World Tour, mostrando um pouco da jogabilidade multiplayer, numa série bem amada que regressa em 2027.
Tivemos ainda:
- O primeiro trailer de jogabilidade de Game of Thrones: War for Westeros, um jogo de estratégia com lançamento em 2027;
- Um regresso a Heroes of Might and Magic III Remake, este que inclui as duas expansões do jogo original, agora totalmente refeito;
- Turok: Origins com um trailer dedicado à história, um jogo cooperativo para a primavera de 2027;
- Repleto de animais antropomórficos temos Zoopunk, um jogo de ação ainda sem data prevista;
- Novo trailer para No Law, que em 2027 nos leva a um mundo cyberpunk;
- O bizarro There Are No Ghosts at the Grand, que este ano nos traz uma mistura de supernatural com... PowerWash Simulator?
- Pony Island 2: Panda Circus, uma sequela que nos traz de novo a peculiares puzzles, numa aventura do criador de Inscryption, com lançamento a 27 de abril;
- O primeiro trailer de jogabilidade de Ontos, dos criadores de Amnesia, com muito horror e puzzles à mistura para 2027;
- Trailer de Showa American Story, um jogo de ação na terceira pessoa cheio de zombies onde usamos armas, katanas e outras armas loucas, já este ano;
O trailer de Zoopunk não foi o único que contou com animais antropomórficos (podem agradecer ao StarFox, presumo), pois tivemos uma revelação de outro jogo com personagens do estilo. Com lançamento em early access a 2 de novembro surge Gravhounds, um jogo de ação cooperativo para quatro jogadores, com muitos inimigos para enfrentar, defender bases e extrair recursos em equipa. Um dos truques que temos à mão é, com alguns elementos roguelike à mistura.
Termino este artigo com aquele que, muito provavelmente, vai ser o jogo onde mais tempo vou investir, naquilo que parece o casamento perfeito entre dois universos que adoro, com LEGO Skylines! O mundo criativo de LEGO junta-se ao estilo de city builder que Cities Skylines trouxe ao mundo (sucedendo a Sim City), e aqui tivemos um bom trailer de revelação em grande. O objetivo parece claro: construir uma cidade adorada pelos seus habitantes, tratando de tudo como infraestruturas básicas de energia, água, habitação, alimentação, entre muitas outras coisas que estamos acostumados. Ainda não há data de lançamento marcada para este jogo, que fica disponível em todas as plataformas atuais, e até lá aguardo impacientemente pelo seu lançamento!
Foram estes os grandes títulos da Gamescom Opening Night Live, uma apresentação sem grandes anúncios, apesar de ter umas quantas surpresas. Ficamos assim com um olhar para os próximos meses, até à chegada da próxima Gamescom! E, terminando, fiquem com a apresentação na íntegra em seguida.



