GTA VI - Um olhar estendido

Acabamos de assistir ao mais recente trailer do tão antecipado GTA VI, com estreia exclusiva na Netflix. Depois de uma semana no mínimo atribulada para a Rockstar, chegou a altura de finalmente vermos a nossa primeira amostra de gameplay e não há como ficar desapontado com o que vimos. Entre breves trechos de algumas missões, que incluíram combate, veículos e várias novas mecânicas e uma amostra de diversas atividades secundárias, foram 26 minutos que parecem provar que é a Rockstar que fica a rir no final de uma semana que deixou muitos a duvidar do seu trabalho.

E caso não acompanharam o vídeo, ficam aqui com 26 minutos de GTA VI (assim que passarem pela validação da idade)!

Começamos por ver Jason e Lucia a caminho de um laboratório de drogas para uma recolha que acaba por correr mal quando são emboscados pela polícia. É a nossa primeira oportunidade para ver um tiroteio no GTA VI. Vemos ligeiras remodelações nos movimentos das personagens em relação a GTA V e mais tarde veremos também a nova roda de armas, que inclui agora também opções de vestuário, como óculos e bandanas. O combate armado parece ser ligeiramente mais pesado: é mais visível o coice das armas e as personagens movem-se mais lentamente, pelo menos pelo que pudemos ver. Mas o destaque deste primeiro segmento é obviamente o facto de podermos finalmente fazer festas a animais, ou pelo menos a cães, demonstrado numa sequência que comprova que o sistema utilizado pela Rockstar no Red Dead Redemption 2 que nos permite abordar pessoas e animais, de forma positiva ou negativa, estará também presente aqui.

Partimos depois para um segmento em casa de Jason e Lucia. Enquanto Lucia se prepara para um evento a que ambos vão, vemos Jason a passear por casa. Vemo-lo a investigar o frigorífico e a escolher de entre um menu de bebidas, vemos um pouco de televisão e depois estamos no carro, a caminho do tal evento, e a principal conclusão é o quão fluída a jogabilidade parece. Entrelaçados com esta sequência vemos diferentes trechos de várias atividades e acontecimentos pelo mundo, desde Jason a comer umas batatas à única amostra de combate corpo a corpo que temos em todo o trailer — apesar de serem uns breves segundos, o que podemos ver parece promissor. Jason e Lucia encontram-se com o que parece ser um conhecido, que lhes indica um contacto com uma oferta de trabalho para eles. Nesta sequência vemos também os nossos protagonistas assaltar várias lojas, uma mecânica que parece desempenhar um papel importante na história, bem como a visitar o mecânico que sucederá às conhecidas Los Santos Customs.

Segue-se aquilo que parece ser o trabalho mencionado na conversa anterior, uma fuga da polícia que é talvez o segmento em que aprendemos mais. Não só fica confirmado o regresso do sistema de 6 estrelas (não era visto desde Chinatown Wars), em vez das tradicionais 5, como vemos as duas vertentes de uma fuga policial: a condução e o tiroteio. Perseguidos por carros, carrinhas e helicópteros, cabe a Jason atrasar os perseguidores numa sequência impressionante em que vemos o que parecem ser novas animações e um sistema de destruição de veículos remodelado. Depois passamos de forma instantânea para Lucia que, ao volante, despista a polícia e desfaz-se do carro com um molotov. A partir daqui Jason e Lucia passam a fazer parte da equipa do contacto que acabaram de ajudar; será ser a seu mando que faziam a recolha que vimos no início do trailer?

Segue-se mais uma compilação de pequenos trechos de atividades secundárias, desta vez a mais extensa. Vemos atividades como navegação pelos pântanos, scuba diving, basquetebol, exercício físico, uma versão evoluída do tiro ao alvo, corridas de carro, de mota e muito mais.

Por fim, vemos uma missão em que Jason e Lucia trabalham como segurança privada para uma personalidade, num evento que acaba por ser atacado. Voltamos a ver uma pequena amostra de combate armado e algumas migalhas que certamente alimentarão os milhares de teóricos que passarão os próximos meses a tentar desvendar a história de GTA VI.

A Rockstar já libertou muito mais informação sobre diversas mecânicas e facetas do jogo e certamente saberemos mais antes do lançamento do jogo, mas este foi sem dúvida a maior amostra que tivemos até agora do que é o jogo mais antecipado de sempre e é impossível ficar desapontado com o que vimos. A espera já não é grande, GTA VI está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S a partir de dia 19 de novembro.

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