State of Play: junho 2026


A época do Summer Game Fest já arrancou, mesmo que o evento principal seja só na sexta, e já temos o plano de festas todo traçado que podem consultar aqui. Tal como aconteceu ano passado, a PlayStation vem inaugurar as festividades com o seu State of Play, onde tivemos um pouco mais de uma hora com trailers, surpresas, várias novidades e apresentar um pouco mais de Marvel's Wolverine, o jogo de destaque!

Antes de começar com todas as novidades, uma nota: espero que tenham a agenda bem livre para setembro, pois decidiram lançar tudo na mesma altura! Isso e algum tempo para outubro, que também conta com alguns lançamentos, mas certamente será para jogar tudo o que não conseguimos no mês anterior. E ainda novembro, antes do Gran Theft Auto 6, que não, não apareceu nesta apresentação. E que começou muito bem, com um dos títulos mais aguardados do momento, mas a grande surpresa... ficou para o fim!


Marvel's Wolverine abriu a apresentação, com um trailer repleto de jogabilidade onde não pouparam tréguas: apresentaram um jogo bem violento, com imenso sangue e fiel à personagem. Logan não foi o único mutante que apareceu, tivemos também direito a Jean Grey, Mystique e Sabertooth, a par de outros mutantes menos conhecidos como Leech.

Houve muita ação frenética, cortes com as garras de Wolverine para dar e vender, muita porrada da boa contra imensos inimigos devidamente equipados. E já disse sangue? É que não faltou! Tivemos uma pequena secção de motorizada que quem sabe, não será a única? A espera já foi mais longa, com o grande lançamento do exclusivo PlayStation 5 a 15 de setembro.


De um jogo do universo Marvel passamos para outro. MARVEL Tōkon: Fighting Souls surgiu logo em seguida e aproveitou o lance para anunciar um trio de novas personagens, com destaque aos vilões. Acompanhando Doom, tivemos o anúncio de Magneto, o icónico vilão, arquiinimigo e até mesmo aliado em várias ocasiões, dos X-Men. Com ele vem um duo de Spider-man, com Green Goblin a marcar presença, tal como Carnage. Um jogo com lançamento a 6 de agosto.

Passando para novidades, surge um remake! Pode não ser um jogo novo, mas Rayman regressa com Rayman Legends Retold, a 1 de outubro. Uma nova visão para o primeiro Rayman Legends, um jogo de plataformas que é bem mais divertido quando jogado com amigos, que agora ganha uma nova vida com visuais totalmente refeitos, e reimaginado em 3D, com secções que aproveitam isso.


Por falar em transição para o 3D, do universo de Dave the Diver surge Bancho the Chef, que vai buscar muito do charme do material original, para um título totalmente novo. Uma mistura de tudo: RPG, jogo de culinária, pesca, aventura... tudo coisas que poderemos explorar no seu lançamento, cuja data é uma incógnita.

Saltando para algo totalmente novo (agora sim!) tivemos Kemuri, um jogo de ação cooperativo online até 3 jogadores, com lançamento em 2027. Ação frenética onde temos de enfrentar Yokai, demónios do folclore japonês, que depois podemos colecionar e usar os seus poderes, para enfrentar novos inimigos.

Seguiu-se de um novo trailer para Tomb Raider Legacy of Atlantis, uma nova visão para o clássico de 1996 que redefiniu a indústria. Um jogo totalmente novo, que os fãs facilmente reconhecem vários momentos do original como a presença de dinossauros, que todos vão querer voltar a explorar neste novo jogo. Mas ainda temos de esperar: o jogo sai a 12 de fevereiro no próximo ano.


Também com dinossauros temos um jogo da Annapurna Interactive, que deu o ar de sua graça com um jogo de ação na primeira pessoa: The Lost Wild. Com lançamento em 2027 ainda há muito para descobrir do jogo, mas sendo da equipa em questão, deverá ser algo bem único e algo diferente.

Houve tempo para um pouco mais de jogos já anunciados, como Phantom Blade 0 que apareceu brevemente na apresentação que vimos um pouco mais de ação, e que vamos ficar a saber mais durante o verão. Tivemos também Dune Awakening, o jogo open world que ainda teve uma explicação mais extensa, mostrando as suas principais mecânicas, classes, habilidades e tudo para explorar em Arakis, tal como o modo single player. Um jogo para 22 de setembro. Passando para outro remake, tivemos o anúncio de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, um remake para 1 de outubro e, também em outubro temos o lançamento de No Rest For the Wicked, onde vimos um pouco mais do jogo, que se aproxima do lançamento concreto do jogo.


Voltando aos grandes lançamentos aguardados por muito vimos Onimusha: Way of the Sword, o regresso da Capcom a uma série querida por imensos fãs, num ano em que a Capcom parece estar a apostar tudo, depois do lançamento de Resident Evil Requiem e Pragmata. O regresso de Onimusha está marcado para 25 de setembro, com uma jogabilidade repleta de ação e muitas coisas bem familiares para os fãs da série. Ainda temos de esperar um pouco por setembro, mas para matar a sede até lá temos uma demo que... já está disponível!


Colado a este lançamento temos Silent Hill Downfall, a 24 de setembro! O regresso da série, que tem visto uns quantos lançamentos nos últimos anos, mas desta vez este capítulo é-nos trazido pela Annapurna Interactive, para uma experiência de terror na primeira pessoa, que pudemos assistir com um breve trailer que mostrou um pouco mais da sua jogabilidade, história, as personagens que iremos encontrar e o horror bem característico da série.


Do terror para os céus tivemos Ace Combat 8: Wings of Theve, da memorável série de aviação com muita ação, cujo novo capítulo chega a 2 de outubro. Um novo jogo com uma forte aposta narrativa, em que ficamos a conhecer algumas personagens e cenários que teremos de rasgar pelos céus. Do ar para a terra, mas também com ação frenética tivemos Stuntman Hollywood, um jogo da Saber Interactive onde podemos contar com muitas referências bem conhecidas da televisão, de décadas passadas, em que temos de mostrar as nossas habilidades e desafiar o perigo. Um jogo com lançamento em breve!

De volta ao terror vimos Ill, num trailer que mostrou muito bem o estilo de horror que nos traz, com criaturas medonhas que não poupam em tentar-nos esquartejar assim que possível. Muita ação na primeira pessoa, que ainda vamos esperar, pois tem o lançamento agendado para 2027. De um mundo macabro para outro bizarro tivemos um novo trailer de Control Resonant da Remedy, onde vimos um pouco mais da sua história, jogabilidade e personagens peculiares. Tudo coisas que vamos descobrir em detalhe a 24 de setembro! Eu bem perguntei se têm a agenda livre para esta altura.


Marathon também marcou presença, para falar um pouco de Nightfall, a segunda season do jogo que chegou agora mesmo, trazendo consigo alguma experiência PvE. Tivemos títulos que serão lançados para o serviço PlayStation Plus, títulos como Runescape: Dragonwilds entre títulos clássicos e que evocam outros tempos, sendo o caso de Gitaroo Man, Psi-Ops The Mindgate e Onimusha: Dawn of the Dreams, um trio de jogos originalmente lançados na PlayStation 2, em que este último vem mesmo a calhar, para acompanhar o regresso da série à ribalta.


Caminhávamos para o fim da apresentação, que terminou em grande! Mas, antes disso, uma surpresa: Until Dawn 2 chega em 2027 e é o regresso à série de terror narrativo, pelas mãos da Firesprite, com quick time events onde temos de reagir (ou não), com consequências que ficam para sempre. Um jogo que... honestamente? Até aparecer o título do jogo no final do trailer não diria nada que se tratava de Until Dawn, mas fico curioso com o rumo que o jogo vai levar.


O State of Play acabou em grande, com um surpreendente anúncio de um título novo de uma série já muito querida entre os fãs PlayStation, e não só! Foi revelado God of War Laufey, um novo jogo onde acompanhamos Laufey, mulher de Kratos e mãe de Atreus, mais conhecida como Faye. Tivemos um longo momento de jogabilidade sem interrupções, do início da aventura, com foco na ação frenética contra criaturas em muito diferentes das que já nos habituamos da série, até porque este novo capítulo explora terrenos desconhecidos.

Estamos perante um novo mundo, de nome Everywhen, onde deuses de diferentes mitologias lutam pelo poder, numa espécie de mundo dos mortos dessas divindades. Faye apresenta uma jogabilidade bem distinta de Kratos (e também de Atreus), mais ágil, com magia na manga e todo um conjunto de habilidades rápidas, frenéticas, e impiedosas para quem as conhece de perto. Acompanhando Faye temos algumas personagens novas, como uma fita consciente de nome Rue, presente numa espada, e um cubo cósmico de nome Phranque, que mais parece o comic relief do jogo, por muitos golpes certeiros (e fatais) que parece aplicar aos inimigos que encontramos.


Um jogo que nos deixa muito em pulgas para o jogar, isto ao mesmo tempo que aguardamos pelo remake da trilogia original de God of War, mas que ainda teremos de esperar pelo seu lançamento. Tal como temos de aguardar pelo lançamento de God of War Laufey, ainda sem data definida, mas com um prometido "coming soon".

E foram estas as novidades, e surpresas deste State of Play, recheado com muitos e bons jogos para vários gostos distintos, das aventuras pacatas à ação frenética, dos vastos mundos a explorar a pequenas regiões repletas de perigos. Sem dúvida uma apresentação marcada pelos trailers que arrancaram e terminaram tudo, e que uma coisa não há dúvidas: foi uma bela maneira de arrancar "a sério" o Summer Game Fest, mesmo que este só seja apresentado daqui por uns dias! E, se não viram a apresentação em direto, fiquem com ela em seguida!

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