Evento Nintendo Preview: Pokémon Pokopia
Uma das surpresas da ida a Frankfurt, aos headquarters da Nintendo foi experimentar pela primeira vez o Pokémon Pokopia. Sim, tivemos outros jogos para experimentar, mas houve uma longa sessão dedicada ao próximo jogo da franquia que está prestes a celebrar três décadas de vida! Num espaço dedicado e bem equipado, longe da atenção dos restantes jogos, exploramos o início desta nova aventura e uma sessão em conjunto, com outros jogadores.
Sem poder fotografar o espaço, que também além das Nintendo Switch 2 tinha um conjunto de peluches de Ditto espalhados por lá, o foco era mesmo este novo título que explora um estilo de jogo distinto daquilo que a série trouxe, esta que já explorou uma carrada de tipos de jogos diferentes, do pinball aos jogos de luta, da estratégia aos pseudo Tetris. Em Pokémon Pokopia o espírito é bem mais calmo, pacato, mas com todo um mundo para meter as mãos à obra!
É durante esta exploração que vamos encontrando outros Pokémon que “magicamente” surgem na ilha, aparecendo através de pequenos amontoados de relva como se fossem as Wild Pokémon battles de outrora na série, mas aqui sem passar ao combate e ficando apenas com uma tranquila e pacata conversa. Bulbasaur, Charmander e Squirtle é o trio que serve de ponto de partida para estes encontros, ao mesmo tempo que nos ensinam habilidades para transformar completamente a região, bloco a bloco.
Sendo o nosso Ditto capaz de fazer tudo, aos poucos ia respondendo aos pedidos do Professor Tangrowth, conhecendo novas personagens, sendo esta uma mecânica bem curiosa! Para encontrar determinados Pokémon temos de criar habitats específicos para eles, como criar relva junto a rochas, na sombra de árvores, ao lado da água, junto a elementos citadinos, etc. O jogo indica-nos os habitats específicos para encontrar estes Pokémon, e quando dei por ela estava a fazer várias coisas em simultâneo até porque tinha de esperar alguns minutos até um Pokémon aparecer nos habitats que havia construído.
Em conjunto com outros jogadores tínhamos traçado um objetivo claro: reconstruir um Pokémon Center, isto que exigia uma boa quantidade de itens para tal, juntamente com mão de obra bem específica e difícil de obter. Aqui já tínhamos alguns poderes adicionais, como transformar num Lapras para navegar água fora ou um Dragonite para voar a baixa altitude, necessários para poder explorar uma ilha ao lado, esta que se apresentava como uma vila bem decorada e equipada, que até podíamos apanhar tudo o que tínhamos para lá.
Tanto em conjunto como sozinhos, este apresentou-se como um jogo que facilmente me vai drenar umas boas dezenas, senão centenas de horas de vida, pois temos uma bela sandbox disponível para as mais diversas criações. Desconhecendo ainda o potencial que o jogo tem para nós, das mais pacatas e remotas localidades, a vastas metrópoles habitadas por dezenas de Pokémon.
Terminei o meu primeiro contacto com Pokémon Pokopia muito satisfeito, bem curioso com o que virá dali e ainda mais entusiasmado por ver as criações dos muitos jogadores mundo fora, porque se há algo que aprendi quando dão liberdade para este género de construção, há sempre coisas que me vão surpreender! Resta agora esperar pelo lançamento do jogo já a 5 de março, uma espera que não vai ser longa até, mas fico bem ansioso até lá!








