Evento Nintendo Preview: Virtual Boy – Nintendo Classics



Dos jogos que experimentei no evento a que fomos convidados pela Nintendo, uma das novidades foi o meu primeiro contacto de sempre com um Virtual Boy! Bem, não necessariamente o original, mas a versão lançada agora para a Nintendo Switch através do Nintendo Switch Online, com um periférico para o jogar este novo leque de jogos Nintendo Classics.

No local tínhamos uns quantos Virtual Boy prontos a serem experimentados, já carregados com alguns títulos que dava para recriar na perfeição a consola de há 30 anos atrás, conhecida pelo efeito 3D, os jogos que corriam apenas a vermelho e preto e… bem, ter sido um fracasso. Algo que não impediu a Nintendo de lançar novamente através do serviço de jogos agora, tendo sido curioso experimentar esse belo pedaço de história agora no arranque do ano.


Algo que se destacou logo é o modo como tão bem recriado está o headset a imitar a consola original, tendo aquele aspeto de “brinquedo de plástico” tão característico dos anos 90. Saltando para os jogos, com uma seleção deles, fui logo para o Virtual Boy Wario Land, que me pareceu o título perfeito para ser a minha primeira experiência com a consola. Aí saltou-me logo à vista (literalmente) tanto o efeito tridimensional como os vibrantes tons de vermelho. Foi uma boa experiência, a profundidade dos níveis funcionava bem, embora o jogo fosse algo simples, fiquei absorvido nele.

Testei também Galactic Pinball, pois pareceu-me enquadrar bem, vindo de uma época em que andava também eu viciado nas máquinas de pinball, e uma versão de Tetris… peculiar, bem diferente do que conhecemos da série onde enchemos uma área (e não uma linha), mas que deixou algo a desejar. Algo que fiquei bem satisfeito com todos os jogos é o quão bem o efeito 3D funcionava, com ajustes rápidos do efeito para encontrar o ponto perfeito de conforto e definição, nos visuais bem retro da máquina.


Seja ao nível dos visuais como o conforto de usar a Nintendo Switch neste formato, toda a experiência foi bastante confortável. Mesmo o som era bastante claro, apesar da consola estar inserida no acessório que acabava por a esconder na sua totalidade. Só faltou ali o comando a imitar a consola na sua totalidade, comando este equipado com dois D-pads.

Com um gimmick bastante notório, fico curioso com o lançamento deste pedaço de história agora em 2026 e da reação do público ao mesmo. Atendendo que não será um produto com um acesso específico por precisar do acessório seja em plástico, a imitar a máquina original, seja na sua versão em cartão bem mais acessível.

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