Evento Nintendo Preview: Mario Tennis Fever


A convite da Nintendo, fui recentemente experimentar o novo Mario Tennis Fever, o mais recente lançamento numa série de desporto de Mario com já umas décadas em cima. A expectativa estava lá, mesmo não sendo dos jogos que mais anseio jogar, sabia ter ali diversão garantida e um cheirinho do que nos espera daqui por umas semanas. Um regresso da Camelot, agora estreando-se na Nintendo Switch 2 já a 12 de fevereiro.

Reforço aqui o cheirinho, pois com alguns minutos apenas não deu para experimentar uma boa quantidade de personagens, as diferentes raquetes e modos de jogo. O foco foi ter partidas rápidas contra outras pessoas no evento, sem grande tempo para poder explorá-lo a fundo. Atendendo que já não jogava um Mario Tennis desde Aces em 2018, estava particularmente enferrujado, posto isto tivemos um breve tutorial para inteirar-nos com os controlos e principais mecânicas de jogo, preparando-nos para o que nos esperava.


Comparativamente com o jogo anterior, senti os controlos estarem mais firmes e precisos, mantendo o estilo de jogo intuitivo em que facilmente conseguimos controlar a direção da bola sem grandes preocupações. Às manobras conhecidas juntam-se as novas Fever Rackets, que combinadas com as diferentes personagens e estilo de controlo, sejam elas tricky, defensivas ou ágeis, cria todo um novo mundo a explorar de distintas combinações! Senti haver mesmo muito a explorar aqui, com cada personagem a apostar em algo diferente com um poder especial distinto, deixando-me curioso por atirar-me por completo ao jogo e ver qual será a minha combo favorita, ou pelo menos, a Fever Racket que vou usar mais!

Cada uma destas raquetes conta com poderes especiais, desde congelar o campo adversário, invocar diferentes inimigos ou lançar diversas chamas, uma novidade que dá um twist bem interessante a um jogo mais que familiar, ao mesmo tempo que se distancia daquilo que poderia ser expectável de, simplesmente, meter um conjunto de itens especiais à Mario Kart, ou ficar limitado por um poder específico por personagem. Usar os poderes das Racket Fever não são garantidos, contudo, os adversários podem intercetar os “golpes” antes que a bola toque no campo, virando o feitiço contra o feiticeiro e aplicar os poderes especiais na parte do campo de quem lançou os Fever Shots!


A sensação que o jogo deu é ser uma evolução daquilo que a série deu-nos a conhecer ao longo de décadas, com diferentes modos de jogo que apontam para um “party game” à maneira. Um destes modos era a Wonder Court Match, inspirado por Super Mario Bros. Wonder onde podemos esperar pelo inesperado, no caso em questão apanhando Wonder Seeds que estavam no meio do campo, em que tínhamos de atirar a bola numa direção específica. Aquilo que sublinho do tempo que passei com o jogo é que é divertido como tudo, em qualquer um dos modos que experimentei! Aliado ao modo campanha, fico muito curioso com o que o jogo nos espera, tal como os controlos por movimentos que não tive oportunidade de experimentar.

Admito que posso não ter recebido a notícia do lançamento de Mario Tennis Fever com o maior entusiasmo quando foi anunciado, mas após o tempo que passei a experimentar o jogo fiquei com muita vontade de o jogar mais, contra amigos localmente ou online, de procurar as minhas combinações favoritas e ter partidas frenéticas e competitivas.

Resta mesmo esperar pelo lançamento do jogo a 12 de fevereiro, o que nem falta assim tanto tempo, pois… é já para a semana! Do modo pensado para um jogador às imensas personagens que nos esperam, este é um jogo que promete viciar.

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