As novidades de Final Fantasy VII Revelation
Um dos grandes destaques deste último State of Play foi, sem sombra de dúvida, Final Fantasy VII Revelation! A grande conclusão da trilogia que começou em 2020 e, sete anos depois (até parece de propósito) conclui a grande aventura a 8 de abril. Aos poucos temos vindo a receber cada vez mais novidades sobre o jogo, que agora num trailer mais extenso ficamos a conhecer ainda melhor o jogo!
Talvez não seja preciso avisar, mas novamente a mensagem é "joguem os dois capítulos anteriores antes do Revelation", e agora com uma data marcada temos tempo, seja pela primeira vez, seja para reavivar a memória para irmos "frescos" para os eventos que acontecerão agora. Não nos foi contado muito sobre a história, sobre os eventos que irão decorrer, mas os fãs de Final Fantasy VII certamente já sabem com o que contar.
Um dos grandes destaques do novo trailer foram as personagens, principalmente Cid e Vincent, as duas novas personagens que se juntam agora à equipa, após simplesmente estarem presentes em Rebirth. Ambos trazem novos truques a uma equipa já bastante diversa, esta que volta a contar com as Synergy Abilities onde as personagens fazem um ataque combinado, resultado num devastador ataque! Cid conta com a sua fiel lança, digna do Dragoon que é, enquanto Vincent tem o poder de se transformar em assustadoras figuras, também elas bastante poderosas.
Como se não fosse o suficiente as distintas habilidades de cada personagem, o jogo introduz o sistema Function-Integrated Tactical Suitwear (FITS), que embora o nome seja todo pomposo só para resultar numa palavra que remonta a roupas, este é o sistema de Jobs, bem familiar da série. Neste trailer vimos em destaque Summoner, capaz de usar diferentes magias enquanto invoca diferents summons, e Knight, focado mais num ataque corpo-a-corpo, com foco na defesa e chamar a atenção dos inimigos, enquanto protege a equipa. Além destes dois ainda temos Warrior e Black Mage, e criar a composição de equipa ideal será algo a explorar!
A exploração será feita tanto por terra, como pelos ares! De modo a explorar facilmente o mundo temos Highwind, a famosa nave que rapidamente nos leva aos principais pontos de interesse, que facilmente vemos através do mapa. Ao que parece é muito fácil viajar para todo o lado, escolher um sítio de interesse e aterramos precisamente onde mais precisamos, quer para avançar na história principal, quer para avançar nas diferentes missões secundárias. Temos uma grande liberdade no modo como progredimos no jogo, podendo explorar determinados sítios como quisermos, e rapidamente chamar Highwind para viajar para outros locais.
Em terra, podemos avançar mapa fora com Piko, um fiel chocobo que não só rapidamente nos leva para qualquer lado, como podemos até lutar com ele! Provavelmente será ideal para combates rápidos, sem ter de estar a sair das suas costas para o combate normal. Dito isto, pelo que vimos no trailer, apesar de tentar Piko não parecia assim tão poderoso, então tínhamos de eliminar os diferentes inimigos da maneira mais tradicional. Ainda assim, este chocobo será um excelente modo de transporte para concluir as muitas missões que nos são colocadas, que nos levam a momentos incríveis! Um destes momentos mais impressionantes no trailer, talvez, e mesmo sem ver o combate propriamente dito foi a presença de Ruby Weapon, parada como se estivess à espera de algo, que só nos deixa a pensar o quão épico será o combate contra este mítico inimigo!
Falando em missões, o trailer realçou a importância delas, onde veremos personagens do universo de Final Fantasy VII, que não são apenas focadas no jogo original. É o caso de Cissnei, personagem que foi introduzida em Before Crisis: Final Fantasy VII, mas ganhou um certo protagonismo em Final Fantasy VII Rebirth, com os eventos que decorrem em Gongaga. Esse foi um local de destaque nesta apresentação, onde pudemos assistir que dependendo da personagem que escolhemos para conduzir a missão, a interação entre personagens muda e, provavelmente, não será apenas isso que muda!
Outra região de destaque foi Wutai, local que ouvimos falar desde Final Fantasy VII Remake, mas que agora podemos finalmente visitar nesta trilogia. Wutai apresenta-se como um local enorme e, como seria de esperar, temos à nossa espera muito a explorar lá, missões a aceitar e diferentes atividades! Uma destas foi andar a tirar fotografias a gatos, que podemos questionar "porquê?", mas será algo a fazer se procurarmos concluir o jogo a 100 %. Outros locais foram referidos, como Rocket Town que ainda não tivemos oportunidade de explorar, que segundo a cronologia do jogo original já o devíamos ter feito em Rebirth, mas, bem, as coisas mudam! E, sim, também os minijogos estão de volta como é o caso de Queen's Blood, que desta vez Red XIII (ou será Nanaki, já que o trailer assim o mostrou?) parece ser o centro das atenções deste jogo!
Há mesmo muito para descobrir, apesar do trailer nos atirar com uma bela quantidade de momentos, combates, mecânicas e personagens, a sensação que dá é que estamos apenas a tocar bem na superfície, e que só mesmo quando jogarmos Final Fantasy VII Revelation a 8 de abril, é que finalmente podemos descansar. Ou não! Podemos já contar com dois conteúdos adicionais preparados para o jogo: o primeiro DLC será dedicado a Sephiroth, enquanto que o segundo será dedicado a Vincent e aos Turks, com previsão de lançamento para ambos entre o inverno de 2027, e a primavera de 2028.
E, se forem fãs convictos, existem diferentes edições para celebrar este lançamento! Seja para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 ou Xbox Series X, o jogo conta com a edição normal, com um brinde especial a acompanhar as edições de lançamento com a carta promocional Magic: The Gathering—FINAL FANTASY Final Showdown. Mas, se quiserem algo em grande, têm também disponível as seguintes edições.
Edição Deluxe, que contém:
- Cópia de Final Fantasy VII Revelation, com a carta promocional de Magic the Gathering;
- Mini banda sonora;
- Livro de arte;
- Caixa steelbook;
Edição de colecionador, exclusiva da loja oficial da Square Enix, que traz;
- Todo o conteúdo da edição Deluxe;
- Uma estátua bem especial de Cloud, Zack e Sephiroth;
- O Story Expansion Pass, com os DLC já referidos disponíveis depois, e que inclui também o acessório Reclaimant Choker e o Survival Set (um conjunto de itens práticos), ambos para serem usados no jogo;
- A armadura Nymphwing Bracelet, o acessório Risk Taker’s Choker, para usar no jogo;
- As Materia de Summon e Mecha-Chocobo & Moogle e Polydroid Alexander;
Caso querias ir para a trilogia de rajada, temos a Final Fantasy VII Remake Series Trilogy Edition, onde ficas já com Remake Integrade e Rebirth disponíveis para avançar já, e depois no lançamento ficas também com Revelation pronto a ser jogado. Numa nota final sobre estas edições, algo infeliz face aos lançamentos anteriores da trilogia, é que as edições físicas dos jogos na PlayStation 5 e Xbox Series X conta apenas com um disco, sendo que há um download obrigatório para o poderem jogar. Numa trilogia onde um dos destaques era ter dois discos, é pena.
Fica assim tudo a postos para 8 de abril, para o grande lançamento de Final Fantasy VII Revelation, a conclusão de uma grande trilogia!
E esta incrível peça de arte!? Nunca mais chega 8 de abril!









