Mexican Ninja


Lançado a 20 de agosto de 2026, Mexican Ninja é um beat ’em up 2,5D com estrutura roguelite que mistura a tradição deste tipo de jogos com progressão permanente, habilidades especiais com uma boa dose de caos.

Neste universo em particular, os países Japão e México deixaram de ser duas realidades distintas. Uma invasão japonesa transformou o México numa sociedade diferente, dando origem a Nuevo-Tokyo, uma cidade onde a arquitetura, cultura, crime organizado e tradições dos dois países convivem, mas nunca em harmonia. No entanto, os Narcos e os Yakuza perceberam poderem ganhar muito mais se deixassem de competir entre eles e passaram a trabalhar juntos e dessa união nasceu a Narkuza (que nome!), uma organização criminosa que rapidamente assumiu o controlo da cidade e estabeleceu uma espécie de regime feudal. Os cinco líderes desta organização são os grandes alvos do nosso protagonista, o Mexican Ninja.

Com uma história que não é nada profunda, Mexican Ninja funciona melhor quando encaramos a sua narrativa como aquilo que realmente é... uma desculpa para colocar o jogador a percorrer ruas cheias de criminosos enquanto o jogo dispara referências mexicanas e japonesas a cada esquina. Tem sido uma nota comum entre os jogos indies onde a ação está mais o centro das atenções.

Os estúdios por norma alocam mais tempo e recursos naquilo que importa realmente do que nos "comos" e "porquês" do mundo em questão. O conceito deste mundo, no entanto, é surpreendentemente bem explorado. Os cenários misturam arquitetura japonesa e elementos urbanos mexicanos, personagens excêntricas e símbolos culturais transformados em pequenas piadas visuais. Até os nomes de alguns objetos seguem a lógica da fusão cultural, como acontece com habilidades que adquirimos que misturam referências dos dois países.

Analisar a jogabilidade de Mexican Ninja é entrar num campo algo perigoso, pois acho que é quase falar de plágio. Ao falar de Mexican Ninja temos mesmo de referir Absolum, o beat 'em up roguelike, desenvolvido pela Guard Crush Games e Supamonks e publicado pela Dotemu em 2025.

É tão, mas tão parecido que choca! Ambos beat 'em ups, ambos roguelike, ambos com a mesma estrutura de runs, mesmo tipo de combate, mesmo sistema de upgrades, e por aí continua... Certo que tem nuances e na realidade é capaz até de ser uma versão mais simplificada, mas falar de um "clone" da Absolum, para mim não será nenhum escândalo. Foi meter uma roupagem nova e siga para bingo, aparentemente.

Mas, clone ou não, a verdade é que Mexican Ninja é divertido, muito arcade e embora não seja o jogo mais complicado de sempre, apresenta desafio de vez em quando. Mexican Ninja é instantâneo e imediato na sua abordagem ao combate, as mecânicas são simples e trazem uma curva de aprendizagem muito suave e curta, o que é bom... e mau. A intenção é proporcionar diversão rapidamente e que funcione a curto prazo deixando um pouco a desejar mais lá para a frente, pois tudo fica demasiado previsível e em pleno 2026 já ninguém está pra isso quando se tem o feed do Instagram e do Tik tok logo ali ao lado.

As parecenças entre este jogo e Absolum não ficam pelas suas mecânicas de jogo, visualmente também pisca o olho aqui e ali. Com uma estética colorida e inspirada em banda desenhada, Nuevo-Tokyo é um cenário onde o neon, o graffiti, a arquitetura japonesa e a iconografia mexicana convivem sem qualquer preocupação, combinando bem com o humor absurdo que é temática igualmente recorrente neste jogo. E quando insiro a palavra absurdo é porque literalmente o é, ora não existisse uma habilidade que é largar uma bufa que dá dano, estamos apresentados não é?

A música mistura diferentes influências para acompanhar a fusão cultural do jogo, enquanto os efeitos tentam dar aquele peso aos golpes e habilidades durante o combate, mas aqui é só mesmo tentar porque são sons que ficam muitos abafados e que se misturam com o que está a acontecer à volta, perdendo impacto.


Mexican Ninja tem personalidade e nota-se que foi feito com amor e carinho, mas não chega bem ao nível dos jogos em que se inspirou. É claramente um jogo para quem jogou e gostou de Absolum e quer mais qualquer coisa deste género. Se nunca jogaram neste este, nem o outro, mais vale ir ver o porquê de outras pastagens serem um pouco mais verdes.

Está longe se ser um mau jogo mas também não brilha assim tanto para constar em algum olimpo, tem uma arte muito apelativa e um world building interessante, com um combate que conquista depressa, contudo esmorece de igual modo e a homage um pouco descarada a Absolum retiram um bocadinho do brilho e potencial do que poderia ter sido conquistado.

Mexican Ninja saiu no dia 20 de agosto de 2026 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

Nota: Análise efetuada com base no código final do jogo gentilmente cedido pela Amber Studio.

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