Final Fantasy XIV: patch 7.5 "Trail to the Heavens" sai amanhã
Com o subtítulo Trail to the Heavens, este patch principal prepara terreno para aquilo que nos espera em Evercold, ao nível de história, mas este lançamento serve também para terminar tudo o que começamos em Dawntrail. Um patch extenso, divido em quatro partes (que já explico em seguida), não só separando a história em dois momentos, como o conteúdo faseado para nos deixar ocupados durante os próximos meses.
A primeira parte, o patch 7.5 chega já amanhã, 28 de abril! Aqui temos o grande grosso das coisas que poderemos fazer, como é o caso da terceira parte da Alliance Raid Echoes of Vana'diel, que nos leva a Windurst, de Final Fantasy XI (tal como o resto desta série de raid). Aqui encontrarão novos inimigos, como a bem conhecida Shantotto que dá a cara o jogo sempre que necessário, e com esta raid temos também novo equipamento para conseguir, e itens semanais que ajudam a melhorar o nosso equipamento.
Talvez aquilo que muitos esperam é, também, a continuação da história que já prepara os eventos de Evercold, história esta que está dividida em duas partes, que começa aqui. História o suficiente para nos levar a uma nova dungeon, um novo trial (boss) e tentar ligar aquilo que vimos no anúncio de Evercold, com o que nos será contado já aqui. Para quem procura um desafio adicional, foi acrescentado o Shinryu's Domain (Unreal), onde poderão enfrentar este boss de Stormblood, com uma dificuldade próxima daquilo que encontrariam então, com o equipamento e níveis de agora. Para os que têm desafio a enfrentar outros jogadores há novidades no PvP (player vs player), com um novo mapa e o início da nova temporada.
Também já amanhã encontramos mudanças significativas na quality of life do jogo, com uma unificação de tudo o que são Dyes (cores) consolidados em três tipos de itens diferentes, para ser mais prático alterar a cor ao nosso equipamento, e partes da casa. Falando em equipamento, é agora possível colocar ainda mais equipamentos no armoire (uma storage adicional), tal como equipamento que encontramos nas dungeons. Coisas que irão ajudar muito no limitado espaço que temos disponível. Também muito equipamento ganha dois slots de cores, e muito equipamento para a cabeça poderá ser visível nas personagens Viera, que até agora eram itens que, simplesmente, não eram representados (embora estivessem equipados).
Há novos emotes, novo equipamento, interações com o nosso chocobo que, ao fim de mais de uma década, finalmente reage sempre que lhe fazemos festas ou damos um simples toque. Há novas cartas para Triple Triad, novas mounts e minions, novas músicas a colecionar e mobília para as nossas casas. Aqui surge outra grande melhoria para os nossos bolsos: o número de objetos que podemos usar para decorar as casas, ou até mesmo a storage disponível para guardar objetos, aumenta consideravelmente!
São tudo coisas que ficam disponíveis já amanhã, mas isto é apenas a primeira de quatro partes. Tudo continua a 2 de junho com o lançamento do patch 7.51, com a nova área Auxesia a explorar nas Cosmic Explorations, levando-nos a novos mundos para tirar partido dos nossos crafters e gatherers. Também para estas classes temos uma nova Custom Deliveries, Tiisol Ja, para semanalmente dar um leque de itens a troco de experiência. Já os que procuram desafios temos a nova raid Ultimate, para o derradeiro desafio endgame da expansão, que nos coloca perante Kefka, de Final Fantasy VI, na raid Dancing Mad (Ultimate).
Depois a 28 de julho chega a terceira parte, com o patch 7.55, este que acrescenta bastantes novas coisas. Como novidade temos a nova zona Occult Crescent: North Horn que expande o conteúdo adicional pensado na obtenção de melhores armas para as novas classes. Conteúdo este que vai a Final Fantasy V buscar inspiração, com Phantom Jobs que nos permitem explorar algumas mecânicas distintas, exclusivas neste modo. Para os fãs de Hildibrand temos novas quests na sua interminável história, com situações, no mínimo, bizarras!
Tudo termina a 8 de setembro, com o lançamento do patch 7.56 que nos traz a segunda parte da Main Story Quest, levando-nos aos eventos de Final Fantasy XIV: Evercold, já com muito conhecimento do que nos espera, até porque nessa altura já aconteceu a Fanfest em Berlim que nos irá mostrar muito mais da nova expansão. É neste patch que surge aquilo que muitos os jogadores estão há espera desde o anúncio de Dawntrail: o Limited Job Beastmaster. Tem sido uma espera bem longa pelo lançamento desta classe que funciona num mundo muito próprio, que nem podemos levar ao conteúdo principal, mas conta com um bom leque de desafios e muitos monstros para obter.
É isto o que nos espera de Final Fantasy: Dawntrail já a partir de amanhã! Conteúdo que nos vai acompanhar até sair Evercold, e quem sabe, se não será agora a altura de muitos os jogadores do jogo que deixaram de o jogar, assim que foi lançada a expansão, e esperam por estas alturas para regressar e consumir todo o conteúdo lançado entretanto, assim mais seguido.






