Final Fantasy XIV: Evercold revela nova classe, entre outras novidades
Como manda a tradição o Fan Festival começou com um teaser trailer expandido (que podem ver em seguida), face ao que haviamos visto em Anaheim há uns meses, que expande um pouco mais sobre o mundo do jogo, personagens (mesmo que ainda não as conhecemos) e o primeiro de dois novos Jobs, classes que acompanham o lançamento de Final Fantasy XIV: Evercold!
Foi neste novo trailer que vimos Bastion, o novo Job do tipo Tank cujas armas são um par de escudos, de nome Skyltborg, que parecem fazer de tudo: além do seu uso como escudos, são usados como luvas ou garras, e ainda possuem uma espécie de arma para ataques a longo alcance. Mas, parece que não chegava então este Tank pode ainda curar, mas ainda falta conhecer melhor como funciona esta nova classe, por isso temos de esperar por outubro por novidades. Tal como conhecer o segundo Job da expansão, um Physical Ranged que tivemos algumas dicas neste Fan Festival, com o som de uma ave de rapina a dar a dica do que nos espera, numa das apresentações que decorreram após a principal.
Em Evercold vamos viajar para a quarta shard, um planeta numa realidade paralela (pondo tudo de forma prática, porque é mais complexo que isto) devastado por uma calamidade de gelo, congelado por completo a superfície e obrigando os seus habitantes a fugirem para os céus. O tema é muito inspirado na mitologia nórdica, que se reflete bem nos cenários que vimos da expansão, com a existência de fortalezas colossais a voar, como é o caso da nova área Naglfar, o reino da água. Vimos também um pouco do reino do fogo Hringhorni e a nova cidade de Fargarth, tal como algumas dungeons que iremos conhecer no desenrolar da aventura. Sendo este o segundo de três Fan Festivals ainda há muito guardado para o terceiro, mas já nos abriram bastante o apetite com os breves vídeos a apresentar cada uma das novas zonas. Locais que serão explorados de uma nova maneira de progredir no jogo!
Naquilo que parece ser uma evolução do modo como exploramos cada nova expansão, em Evercold iremos poder explorar as novas zonas pela ordem que quisermos, com a dificuldade de cada zona adaptada ao nosso nível! Um sistema em muito semelhante ao que World of Warcraft faz há longo anos, ou até mesmo em parte parecido com expansões anteriores onde escolhíamos se explorávamos uma ou outra zona primeiro, mas aí tínhamos o mesmo nível para cada zona, e nada alterava. É algo que irá ser explicado em maior detalhe no futuro, mas até lá sabemos que o nosso nível não é afetado: tudo escala connosco.
Vimos um pouco mais em detalhe novidades sobre a personalização das personagens, das animações gerais que podemos alterar ao nosso gosto como foi exemplificado com a bem conhecida animação do teleport, à aparência física, com alguns detalhes dos rostos que podem ser alterados, que atualmente não podemos mudar. Naquilo que viria a ser uma tendência desta apresentação, é que algumas coisas como estas mudanças nas personagens só estarão presentes no patch 8.1, ou seja, uns meses depois do lançamento de Evercold. Também nesse patch teremos algo há muito ignorado: o sistema de Chocobo, em que os podemos usar como uma personagem de suporte, irá ser aprofundado, e até os podemos levar a dungeons connosco! Voltando às personagens, naquilo que é pedido por muitos (ao ponto de até mesmo ser uma piada), é que ficou a dica que teremos butt sliders.
Foi detalhado um pouco mais o terceiro nível de dificuldade nas raids de oito jogadores, um novo patamar que fica entre o Normal e o Savage, que poderá servir de alavanca para muitos jogadores ganharem coragem para avançar para o nível Savage. Uma nova dificuldade que conta com recompensas, como equipamento e melhorias graduais ao mesmo, mas que quem for logo para Savage não se precisa de preocupar com isto. Por falar em raids, foi-nos relembrado que a próxima Alliance Raid (onde 24 jogadores jogam em conjunto) será um crossover com Neon Genesis Evangelion, mas ainda não sabemos muito mais.
O que foi agora revelado, e para a surpresa de muitos, é que a nova raid de oito jogadores (que tira partido do novo nível de dificuldade) é temática de Final Fantasy VII, em particular com a trilogia do Remake! De nome "Beyond the Lifestream", este crossover com o título mais famoso da série deixou muitos jogadores empolgados pelo seu lançamento, e até calha bem, pois o terceiro e último capítulo destes remakes sai uns meses depois de Evercold, e desta raid. Final Fantasy VII parece ser um tema recorrente em Final Fantasy XIV, pois já este ano, a 28 de outubro, teremos novidades para Gold Saucer, o hub de minigames que agora recebe o novo Keybound Brawler, onde temos de escrever rapidamente as palavras que surgem no ecrã, e podemos jogar com amigos. Também novas recompensas temáticas de Final Fantasy VII ficarão disponíveis, como as roupas de Barret e Tifa!
Outubro marca o fim de Final Fantasy XIV: Dawntrail, a reta final da expansão que abre caminho para Evercold, uns meses de espera até janeiro que podem ser passados a jogar com a nova classe Beastmaster, que tivemos uma demonstração de como funciona, num dos paineis que surgiram ao longo do Fan Festival. Uma classe limitada (pois não pode ser usada como quase todas as restantes) pensada para jogarmos sozinhos com todo um conjunto de desafios, em muito semelhante ao que foi feito com Blue Mage. Também em outubro começam a testar como irão funcionar o matchmaking entre servidores da mesma região, facilitando imenso quando temos de procurar por parties para determinados conteúdos.
Algo que recebeu também data concreta é o lançamento de Final Fantasy XIV na Nintendo Switch 2, que fica disponível já a 4 de agosto! Uma versão que também conta com o free trial para poderem jogar até à expansão Shadowbringers, e até ao nível 80, totalmente de graça. Por isso, se estás curioso com o lançamento do jogo na nova consola da Nintendo, não tens de esperar muito! E, quem sabe, se não será esta a plataforma que te lança depois para o lançamento de Evercold?
Vimos também o Evercold Collector's Bundle, uma versão de colecionador que inclui uma estátua, um pequeno tapete com arte da expansão, um peluche e um pequeno porta-chaves. Já no jogo, esta edição tem três itens especiais: uma arma de Bastion especial, o emote Entreat Crystal e a mount Vallhallar Odin, que os fãs de Final Fantasy XIII facilmente reconhecerão! Estes conteúdos digitais estão também presentes numa versão digital, que obviamente não conta com todos estes goodies físicos, como a incrível estátua de Reaper, e uma caixa devidamente ilustrada por Yoshitaka Amano.
De forma resumida, as principais novidades do Fan Festival de Final Fantasy XIV em Berlin foram:
- Novo Job: Bastion, um main tank que equipa dois grandes escudos, de nome Skyltborg;
- Novas áreas no Icebound Realm of the Fourth: Naglfar, o Realmship of Water; Hringhorni, o Realmship of Fire; e Fargarth, uma nova cidade;
- Nova série de raids: Beyond the Lifestream - um crossover com a trilogia de Final Fantasy VII Remake;
- Novo teaser trailer de Evangelion - Ghosts of Desire, a Alliance Raid para 24 jogadores;
- Reformulação do sistema de Chocobo Companion no patch 8.1: alterando o modo como evoluímos o nosso chocobo, e poder usá-los nas dungeons;
- Lançamento da versão para a Nintendo Switch 2 a 4 de agosto: com Free Trial e pré-encomenda já disponíveis;
- Matchmaking entre servidores da mesma região: primeiro no Japão em meados de outubro, com o lançamento na América do Norte e Europe depois;
- Novo minigame para o Gold Saucer: Keybound Brawler temático de Final Fantasy VII, onde temos de escrever várias palavras, e podemos jogar com amigos, a partir de 28 de outubro;
Uma keynote especial que podem ver na totalidade no vídeo que se segue, juntamente com outras apresentações que decorreram depois. Ainda faltam vários meses para o lançamento de Final Fantasy XIV: Evercold em janeiro, mas até lá, temos ainda o Fan Festival em Tóquio em outubro, que irá revelar praticamente tudo o que nos espera na nova expansão!





