Through the Ages
Talvez fosse boa ideia explicar as mecânicas o jogo aqui, mas o jogo consegue tornar-se tão complexo que talvez seja tão confuso ou desmotivante ter uma parede de texto com as "regras". Ficando-me apenas pelo fundamental, o objetivo é criar uma grande civilização e para tal temos edifícios que produzem comida, recursos propriamente ditos (mas chamemos-lhe "pedra" para simplificar), ciência, felicidade e cultura. A comida é necessária para criar novos trabalhadores, que podem depois construir mais edifícios e produzir mais recursos. A ciência permite-nos descobrir tecnologias que melhoram a nossa civilização, a felicidade é necessária para evitar que uma população grande entre em revolta (em revolta, não produzimos) e por último a cultura são os pontos de vitória.
Nas primeiras vezes que jogamos Through the Ages no tabuleiro é muito fácil empancar em várias situações, mas esta versão digital previne isso mesmo, através dos vários avisos que nos permitem repensar ou até mesmo voltar atrás jogadas caso fizermos asneira. Tudo é devidamente explicado, e o jogo é bastante visual relativo a tudo o que está a acontecer, excepto talvez de não ter a pontuação dos jogadores todos sempre visível (embora a possamos consultar a qualquer momento). A adaptação está bem conseguida e talvez seja recomendável explorá-la, antes de partir para o jogo de tabuleiro em si. O mais curioso é talvez ver como um jogo de tabuleiro, "inspirado" pelos jogos virtuais de estratégia e até tem Sid Meier como um dos líderes, torna-se também ele um jogo de computador.
Mas que guerras são essas? Durante o decorrer do jogo vamos adquirindo e gastando cartas de eventos, cartas essas onde podemos encontrar eventos que dão recursos a todos os jogadores, cartas de ataque e até mesmo de guerra. Embora o jogo pareça uma partida de Solitário, em que temos outros 3 jogadores connosco, é possível ataca-los para ficar com os seus recursos, e para tal ter uma boa força militar é fundamental. Mas ao desenvolvê-la estamos a sacrificar recursos que podiam ser aplicados para construir logo cultura, e existem mecânicas que ajudam as civilizações mais fracas a defenderem-se.
Há bastante para explorar neste jogo, explorar líderes diferentes e adaptar as nossas estratégias face ao que os nossos adversários estão a planear. Como seria de esperar as partidas online tomam o seu tempo, mas ainda assim longe do que acontece com o jogo de tabuleiro: enquanto que uma partida pode facilmente chegar às 4 horas, no PC entre 30 minutos a uma hora temos o jogo concluído. Durante a análise encontrei vários lobbies com jogadores para enfrentar, e as partidas que tomei parte foram bem interessantes!
Nota: Esta análise foi efetuada com base em código final do jogo para PC via Steam, gentilmente cedido pela Czech Games Edition.
Through the Ages
Reviewed by Nuno Mendes
on
04 abril
Rating:
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